| spawn kill | |
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+5Efficient angedelafaim Neoryel ShadowZ pierro62129 9 participants |
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Auteur | Message |
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pierro62129 Petit habitué
Messages : 308 Date d'inscription : 15/07/2011 Age : 28 Localisation : Dans les mine de la moria
| Sujet: spawn kill Mar 24 Juil - 14:35 | |
| mon arriver au spawn de méadras | |
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ShadowZ Posteur fou
Messages : 247 Date d'inscription : 02/05/2012 Age : 32
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 14:48 | |
| Il m'a lancé une potion le type et il dit spawnkill x) | |
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pierro62129 Petit habitué
Messages : 308 Date d'inscription : 15/07/2011 Age : 28 Localisation : Dans les mine de la moria
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 14:52 | |
| je t'ai pas touché je suis apparu direct tu ma tapé j'ai mee pas eu le temps de réajir ><
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Neoryel Grand posteur
Messages : 95 Date d'inscription : 16/05/2012 Age : 25 Localisation : France
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 17:44 | |
| Il m'a fait exactement la même chose. | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 18:03 | |
| parce que vs croyer ds tout ce merdier a 3 contre 6 cqu'ona avit le tmps de voir d'ou venait les coup : la politique c'etait un ennemi : bah on le tu sans savoir d'ou il vient T.T | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 18:46 | |
| enflammer l'endroit pile ou tu spawn c'est réglo peut etre ? |
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pierro62129 Petit habitué
Messages : 308 Date d'inscription : 15/07/2011 Age : 28 Localisation : Dans les mine de la moria
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 18:46 | |
| ahahah laisse moi rire ange je me suis fait kill par une seule personne durant ce spawn kill et j'ai pas eu le temps de frappé donc il attendais belle est bien apres moi desolé | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 21:01 | |
| le probleme voyer vs c'est qu'avec la regle du spawn kill on est obliger d'attendre que l'adversaire renne l'avantage de plus on pourrait mettres les gens invisible durant 5 seconde lorsqu'il prenne u warp comme ca ils vioendront pas rager ou alors solution la plus simple :on passe carément le serveur en anarchie XD | |
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Neoryel Grand posteur
Messages : 95 Date d'inscription : 16/05/2012 Age : 25 Localisation : France
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 21:36 | |
| Bien sûr, gens en invisible pendant 5 sec, comme ça le mec prend le warp et défonce tout le monde sans qu'on ne le voit, pendant 5 secondes ?! | |
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pierro62129 Petit habitué
Messages : 308 Date d'inscription : 15/07/2011 Age : 28 Localisation : Dans les mine de la moria
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 21:38 | |
| oui donc VOUS avez droit de kill direct au spawn vous masi NOUS quand on es a kephra on a pas droit de vous qu'il direct okok bah demieuxen mieux la logique dit donc | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 21:44 | |
| au pire pierro c'est vrai que toi tu fais pas vraiment peur avec ton épée pierre mais je te dit qu'un gloryel full diams boosté a la strenght ca fait mal ou je pense | |
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Efficient Habitué
Messages : 518 Date d'inscription : 01/03/2012 Age : 27
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 21:49 | |
| Sinon on vire les warps ? ABAHOUI C'EST CE QU'ON ESSAYE DE FAIRE DEPUIS DES MOIS. | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 22:24 | |
| colle les villes les une s aux autres ou cree moi des routes a eau pour aller d'un lieu a un autre AH BAH OUI A SHANORIK CA GELE. bah met des rails ah oui trop moche et pas assez RP | |
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SaintNicolas Roi du forum
Messages : 1409 Date d'inscription : 22/11/2011 Age : 26 Localisation : Embrosia
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 22:49 | |
| Avec le launcher, on aura des routes. En marchant dessus, on accélèrera. Mais il faudra peut-etre creer un systeme de gares souterraines pour voyager entre les villes d'une meme faction ; les routes serviraient plus à relier le spawn au reste. Et puis pour les routes à bateau on peut mettre des lignes de glowstone pour empecher l'eau de geler. | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: spawn kill Mar 24 Juil - 23:01 | |
| merci nico des idée dite | |
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Empire Posteur intermédiaire
Messages : 42 Date d'inscription : 02/07/2012 Age : 28 Localisation : Rennes
| Sujet: Re: spawn kill Mer 25 Juil - 0:06 | |
| En tout cas au vu du screen je ne demanderai qu'une chose c'est d'aller vous battre en dehors de mon bateaux bande de voyous ! >< La jeunesse de nos jours c'est plus ce que c'était!
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Neoryel Grand posteur
Messages : 95 Date d'inscription : 16/05/2012 Age : 25 Localisation : France
| Sujet: Re: spawn kill Mer 25 Juil - 13:01 | |
| *imagine courir sur une route avec une popo vitesse II* | |
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XxKanexX Débutant
Messages : 7 Date d'inscription : 22/07/2012 Age : 25
| Sujet: Re Mer 25 Juil - 19:26 | |
| Si pas vous claimez en safe zone l'endroit de spawn du warp et tout est rêglé en un rien de temps | |
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SaintNicolas Roi du forum
Messages : 1409 Date d'inscription : 22/11/2011 Age : 26 Localisation : Embrosia
| Sujet: Re: spawn kill Mer 25 Juil - 20:35 | |
| Le spawn est déja claim en safe zone. | |
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Neoryel Grand posteur
Messages : 95 Date d'inscription : 16/05/2012 Age : 25 Localisation : France
| Sujet: Re: spawn kill Mer 25 Juil - 23:20 | |
| Il parle de l'endroit où on atterrit après avoir prit le warp vers Méadras ^^ | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: spawn kill Jeu 26 Juil - 1:28 | |
| c'est pas con ca on claim pile l'endroit de chaque warp en safezone apres faut avoir la patience et le temps de la faire parce niveau des warp c''est tjr un bordel dans tte les factions | |
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Aneheb Chef Tjaty
Messages : 907 Date d'inscription : 05/10/2011 Age : 26 Localisation : Khepera
| Sujet: Re: spawn kill Jeu 26 Juil - 8:56 | |
| non claim un cube c'est deja imposible de 1 et de 2 il va y avoir des abus genre t'es presque mort tu vas dans la safe zone.Rappeler vous de l'epoque ou le spawn etai entre sylvanar et kephera | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: spawn kill Jeu 26 Juil - 13:22 | |
| Je regrette tellement cette époque d'abus mdr, la ou tout le monde jouaient au briquet sur le spawn :') *souvenir souvenir* |
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Invité Invité
| Sujet: Re: spawn kill Jeu 26 Juil - 13:44 | |
| - NiCoLaS4658 a écrit:
- Avec le launcher, on aura des routes. En marchant dessus, on accélèrera. Mais il faudra peut-etre creer un systeme de gares souterraines pour voyager entre les villes d'une meme faction ; les routes serviraient plus à relier le spawn au reste. Et puis pour les routes à bateau on peut mettre des lignes de glowstone pour empecher l'eau de geler.
Je connais un système qui ne fait pas larguer un pouce, très simple et qui fait avancer de 64 cubes/Secondes :3 Je te le montrerai si tu veux ^^ |
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SaintNicolas Roi du forum
Messages : 1409 Date d'inscription : 22/11/2011 Age : 26 Localisation : Embrosia
| Sujet: Re: spawn kill Jeu 26 Juil - 13:54 | |
| Ca ne marchera pas sur le serveur. On se fait autokick par craftbukkit si on dépasse les 8 cubes/seconde sans être dans un véhicule. Pour info, ce n'est pas désactivable dans les options. | |
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| Sujet: Re: spawn kill | |
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| spawn kill | |
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