| [suggestion] grappin | |
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+3Phiiling Efficient angedelafaim 7 participants |
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Auteur | Message |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: [suggestion] grappin Sam 28 Juil - 21:24 | |
| que penser vous de remplacer les enderpearl par des grappin a usage unique ou alors un grappin qui se remplirait des harpons qui serait les enderpearl : cela pourrait en rajouter au rp en plus | |
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Efficient Habitué
Messages : 518 Date d'inscription : 01/03/2012 Age : 27
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Sam 28 Juil - 23:04 | |
| Tu demande beaucoup de bouleau à nico là | |
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Phiiling Petit habitué
Messages : 412 Date d'inscription : 01/03/2012 Age : 27 Localisation : Bretagne
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Dim 29 Juil - 10:37 | |
| C'est une bonne idée, Ange, mais je propose autre chose.
Le grappin serait un objet avec une barre d'utilisation, comme pour un arc ou une pioche, et qui se viderait au fur et à mesure qu'on l'utilise. Ça existe déjà. Sauf qu'on n'aurait qu'un certain nombre de chance d'en dropper sur un enderman, comme un lingot de fer sur un zombie, ou un arc sur un squelette. Le grappin étant un peu cheat quand même, sa barre d'utilisation se viderait très rapidement, genre 20 utilisation maximum. Mais il pourrait avoir un enchantement d'unbreaking qui pourrait augmenter son nombre d'utilisation jusqu'à... disons... 50 pour un unbreaking III. La trajectoire du grappin serait celle d'une enderperle. Par contre je ne sais pas quelle serait la forme du projectile. Qu'en dites vous ?
Et sur ce... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Dim 29 Juil - 13:47 | |
| - Phiiling a écrit:
- C'est une bonne idée, Ange, mais je propose autre chose.
Le grappin serait un objet avec une barre d'utilisation, comme pour un arc ou une pioche, et qui se viderait au fur et à mesure qu'on l'utilise. Ça existe déjà. Sauf qu'on n'aurait qu'un certain nombre de chance d'en dropper sur un enderman, comme un lingot de fer sur un zombie, ou un arc sur un squelette. Le grappin étant un peu cheat quand même, sa barre d'utilisation se viderait très rapidement, genre 20 utilisation maximum. Mais il pourrait avoir un enchantement d'unbreaking qui pourrait augmenter son nombre d'utilisation jusqu'à... disons... 50 pour un unbreaking III. La trajectoire du grappin serait celle d'une enderperle. Par contre je ne sais pas quelle serait la forme du projectile. Qu'en dites vous ?
Et sur ce... On se croirait dans Zelda... x) Mais c'est ce que je voulais proposer! Ceci dit... Les enderpearl, c'est pas cheater? x) |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Dim 29 Juil - 15:23 | |
| si mais elle permette un tp pas forcement voyant en combat tandis que le grappin sera juste pour passer les murailles et donc non en combat les enderpearl aurait été bien comme grappin au départ mais le probleme est son utilisation recurente en combat je propose aussi un tmps comme pour tendre l'arc | |
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LOUP08 Habitué
Messages : 577 Date d'inscription : 06/03/2012 Age : 26 Localisation : Au plus insolite endroit qu'il puisse exister :)
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Lun 30 Juil - 10:47 | |
| - Phiiling a écrit:
- ... sa barre d'utilisation se viderait très rapidement, genre 20 utilisation maximum. Mais il pourrait avoir un enchantement d'unbreaking qui pourrait augmenter son nombre d'utilisation jusqu'à... disons... 50 pour un unbreaking III...
Phiiling, une précision sur l'enchantement Unbreaking, ça n'AUGMENTE PAS le nombre d'utilisations, ça donne juste un pourcentage (25% * le niveau de l'enchantement) que l'objet ne subisse pas de dommages, donc l'effet unbreaking (I, II ou III donne une chance d'avoir 20 à [infinie] lancé pour le grappin (si on se base sur un pourcentage, on pourrait très bien prendre en compte un suivit immunité à l'objtde [protêger] (qui ne perd pas de vie à son utilisation) qui donne donc une immunité à l'objet (50% de [protêger] 50% de [non-prôtéger]) Donc, si le grappin doit être accepté 2-3 choses : 1) pas d'enchantements possibles (ou ptet un frappe I pour tenir l'ennemi en respect (compensé par le temps de tournoiement du grappin (comme un arc en plus long)) 2) pour le craft : je propose la création de "corde" (3 fils d'araignées sur le modèle : ) ° ° ° ° + ° + + + ou ° + ° ° ° ° ° + ° + = FIL DE SOIE ° = RIEN (ps : Cet objet pourrait toujours servir pour d'autres crafts plus tard) Puis le craft du grappin : ° - ° - ~ - ° ~ ° ° = RIEN - = LINGOT DE FER ~ = CORDE Voila voila, merci d'avoir prit le temps de regarder ce post. Sur ce bon jeu à tous et à toutes sur Vae Victis. ^^ | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Lun 30 Juil - 13:30 | |
| une idée de gloryel aussi suite au grappin : et pourquoi pas ne pouvoir couper le fil du grappin pendant que le joueur y remonte comme si c'était une échelle comme ca on peut empecher l'ennemi de passer magré tout si l'on intervient | |
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LOUP08 Habitué
Messages : 577 Date d'inscription : 06/03/2012 Age : 26 Localisation : Au plus insolite endroit qu'il puisse exister :)
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Lun 30 Juil - 13:34 | |
| ça commence à devenir très technique, je doute que NiCo y arrive, vu la difficulté que ça représente, enfin, peut-être mais bon x) | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Lun 30 Juil - 13:37 | |
| bah l'idée serait que la corde soit collé au mur donc comme une echelle invisble :p une sorte de WE cette corde :p | |
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LOUP08 Habitué
Messages : 577 Date d'inscription : 06/03/2012 Age : 26 Localisation : Au plus insolite endroit qu'il puisse exister :)
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Lun 30 Juil - 13:48 | |
| Ah ok, dans ce cas, la corde serait un cube, mais à quelle vitesse est-ce qu'on monterait sur la corde, parceque si ça va trop vite, on aura pas le temps de casser le cube ^^' | |
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Efficient Habitué
Messages : 518 Date d'inscription : 01/03/2012 Age : 27
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Lun 30 Juil - 13:50 | |
| En gros il faudrait casser le cube grappin pour couper la corde ? | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Lun 30 Juil - 13:51 | |
| ca serait l'idée de gloryel en effet | |
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SaintNicolas Roi du forum
Messages : 1409 Date d'inscription : 22/11/2011 Age : 26 Localisation : Embrosia
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Lun 30 Juil - 13:57 | |
| Délirez pas trop non plus ! En solo c'est facile mais sur craftbukkit avec ses méthodes comme .a(), .b() ou autres c est chaud. | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Lun 30 Juil - 14:51 | |
| alors on en vient a utiliser l'enderpearl ! | |
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SaintNicolas Roi du forum
Messages : 1409 Date d'inscription : 22/11/2011 Age : 26 Localisation : Embrosia
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Lun 30 Juil - 14:56 | |
| Si vous voulez un grapin qui se contente de vous TP avec une suree de vie speciale, je peux, mais avec bukkit on peut pas faire des miracles non plus. | |
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Efficient Habitué
Messages : 518 Date d'inscription : 01/03/2012 Age : 27
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Lun 30 Juil - 18:03 | |
| ça sera déjà bien . Mais pourquoi pas le faire utilisable que depuis certains blocs (pour forcer la construction de tours de siège) Edit coquille | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Lun 30 Juil - 19:53 | |
| la construction de tour de siège ne se fait qu'avec le BYPASS ! et coté ahmose gardian est quebequoi donc pas souvent co ! et killer est occupée par sa vie irl ! | |
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LOUP08 Habitué
Messages : 577 Date d'inscription : 06/03/2012 Age : 26 Localisation : Au plus insolite endroit qu'il puisse exister :)
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Mer 1 Aoû - 22:23 | |
| Tant que c'est sur le sujet, (bien que ça ne soit, je le sais, ni le moment ni l'endroit d'en parler...) je n'ai toujours pas le bypass, donc en l'absence de Gloryel, aucunes attaques ne peut être déclarée de la part de notre peuple! | |
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Percyjackson Posteur fou
Messages : 193 Date d'inscription : 31/03/2012 Age : 25 Localisation : Dans l'endroit ou on drague les meufs ou alors sur un stade de foot en train d'éclater une équipe adverse :)
| Sujet: Re Jeu 2 Aoû - 14:37 | |
| Le craft et l'ajout du grapin est possible car (je ne sais pas si vous suivez ) dans Frigiel et Fluffy , dans son pack de mods un grappin est ajouté , il se lance comme une enderpearl , il se pose sur un bloc plat , et ensuite déploie une corde qui descend jusqu'a un autre bloc plat ... La corde serait comme un échelle avec une boite de collision et pourrait etre grimpée meme flottant dans les airs . Un ajout très utile pour les batailles . | |
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Percyjackson Posteur fou
Messages : 193 Date d'inscription : 31/03/2012 Age : 25 Localisation : Dans l'endroit ou on drague les meufs ou alors sur un stade de foot en train d'éclater une équipe adverse :)
| Sujet: Re Sam 11 Aoû - 17:27 | |
| Preuve en image ! Voila le mur qu'il faut escalader Je lance mon grapin et hop une corde glisse jusqu'au pied du mur . Je peux escalader comme une échelle . [img] [/img] Voila le résultat vu de haut [url=https://servimg.com/view/17504513/18] | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Sam 11 Aoû - 23:07 | |
| c'est intéressant si on limite la portée de la corde et qu'elle soit cassable par n'importe qui avec un coup d'épée | |
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Saphirone Empereur du forum
Messages : 1736 Date d'inscription : 14/04/2012 Age : 27 Localisation : En train de contempler les champs de batailles.
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Dim 12 Aoû - 0:45 | |
| Un grappin ? sa me rappelle trop le sdk gun mod de minecraft, c'était franchement excellent de lancer un grappin. Pour ceux qui veulent savoir se que sa fait installer ce mod et vous pourrez utilisez le grappin en ayant un ak-47 en main | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Dim 12 Aoû - 10:30 | |
| y'as quand meme un truc a ne pa soublier : nico n'installe jamais de mod | |
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Percyjackson Posteur fou
Messages : 193 Date d'inscription : 31/03/2012 Age : 25 Localisation : Dans l'endroit ou on drague les meufs ou alors sur un stade de foot en train d'éclater une équipe adverse :)
| Sujet: Re Dim 12 Aoû - 11:03 | |
| Il faudra recoder le grapin en lui même | |
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Saphirone Empereur du forum
Messages : 1736 Date d'inscription : 14/04/2012 Age : 27 Localisation : En train de contempler les champs de batailles.
| Sujet: Re: [suggestion] grappin Dim 12 Aoû - 12:00 | |
| Pour sa je te laisse faire, parce que perso c'est pas non plus ma tasse de thé meme si je pense m'y interesser un jour. | |
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| Sujet: Re: [suggestion] grappin | |
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