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 [Suggestion] Les crafts.

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Nefarian
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MessageSujet: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 12:44

Bien le bonjour à tous et à toutes.

Je viens ici pour proposer une idée que j'ai vu sur beaucoup d'autre serv et qui est assez simple, mais qui requiert un launcher obligatoire.... En fait, l'idée, c'est de rendre certains craft spécifiques a un certain rang, pour que les métiers prennent un sens réel. Parce que la, qu'est ce qui empêche l'armurier d'acheter en douce du blé pour ce faire un pain ? Rien. Rien du tout. Et la est le problèmes. Ce simple fait, rends les métier useless, parce que compter sur le fair-play des joueurs, c'est bien beau, mais avoir toutes une faction de joueur qui reste dans les règles c'est... Assez impossible en fait. Cela donnerai aussi une sorte de système de rang. Le nouveau venu ne peut rien faire, une fois qu'il est citoyen, il a quelques crafts de base disponible, mais tout le reste lui sera inaccessible. Donc, il devra prendre un métier pour pouvoir crafter plus, avoir plus de sous et surtout acheté ce qu'il ne peut pas craft. Je pense qu'avec ceci, l'économie du serveur entier fera un gigantesque pas en avant, puisque ceux qui ne joue pas le jeux, ne peuvent jouer. Et du coup, on pourrait aussi instauré un système de taxe par terrain, voir même acheter puis louer des terrains, enfin ce genre de chose, qui pourrait, au bout du compte, que nous aider.

Voila, merci de me dire ce que vous en pensez et surtout si c'est réalisable ^^ Merci a vous, a toute, en jeu Wink
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wlucas
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MessageSujet: re   Ven 3 Aoû - 13:05

Et pour que l’économie du serveur avance il faudrait aussi monter les prix car presque tous se vend a 1$ x')

(zero fautes =D)
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Nefarian
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 13:14

Après, il y aura des prix minimums et des prix maximums, choisis par le staff, je supose.
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angedelafaim
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 13:15

je suis pour mais pour moi qui suit méga-polyvalent c'est a peine si je change de métier chaque semaine je suis donc la faille dans ton projet
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Nefarian
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 13:20

Le problèmes c'est que tu ne pourras pas forcément, faut que tu dépendes aussi un peu de ta faction plutôt que d'être totalement autonome, sinon on a plus qu'a faire des ermites.
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angedelafaim
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 13:25

nan mais rend toi compte j'ai pieger khepera de long en large pour que meme les ahmose tombe dans les piège car j'en avais ras le bol des attaque skhanor fishman m'as passé ingénieur redstone dans 2 semaine je commence a faire de l'agriculture mega optimiser avc de la redstone je me fais appeler agriculteur ingénieur redstone et comme je trouve que la faction manque de diams sur les murailles pour faire joli je pars miner durant 3 mois je me fais appeler agriculteur ingénieur redstone et mineur puis apres je decide que ca manque de beauté car fishman ne sais pas placer les block de diams je me fais appeler ingénieur...blalabla architecte ahmose. je balance une strat pour le pvp, certe simple je peux cumulé des titre faible grace a ma polyvalence je ne suis pas pvraiment spécialisé dans aucun cas et je suis pas vraiment nul dans aucun cas : je suis tt ce qu'il y a de plus moyen donc de polyvalent
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Gabridu671
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 13:42

Ange , je veut pas dire , mes tes pièges sont ... SPOTTED ! xD
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angedelafaim
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 13:49

un jour y'en aura tellement que tu tombera dedans obligatoirement xD
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Percyjackson
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MessageSujet: Re   Ven 3 Aoû - 14:02

Très bonne idée Nefar , rendre vraiment "l'utilité" aux métiers ! Pour ce qui est des pièges , j'ai proposé une idée à Nico , ce serait des pics qui mesurent 1 bloc de hauteur et , quand on les touche , on perd énormément de vie Smile
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Nefarian
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 14:15

Faut mettre ce serveur sur pieds, en faire une vrai battisse a la fois agréable et solide qui durera des millénaires de par ça suprématie afro

Bon, peut-être pas a ce point, mais si on veut attirer plus de gens sérieux et un peu moins de kikoo, c'est déjà un pas en avant. Parce que les kikoo détestent les responsabilités. De plus, l'économie sera lancé une fois que le projet sera sur pieds. Plus moyens de l’arrêter après, a part peut-être un bug du serv, mais c'est tout. Après, cela aidera aussi pour le pvp, si on a de bons mineurs, on aura toujours du diams, et donc toujours des armures et des armes de qualité minimal Smile
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LOUP08
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 14:23

Nefarian a écrit:
Faut mettre ce serveur sur pieds, en faire une vrai battisse a la fois agréable et solide qui durera des millénaires de par ça suprématie afro

Bon, peut-être pas a ce point, mais si on veut attirer plus de gens sérieux et un peu moins de kikoo, c'est déjà un pas en avant. Parce que les kikoo détestent les responsabilités. De plus, l'économie sera lancé une fois que le projet sera sur pieds. Plus moyens de l’arrêter après, a part peut-être un bug du serv, mais c'est tout. Après, cela aidera aussi pour le pvp, si on a de bons mineurs, on aura toujours du diams, et donc toujours des armures et des armes de qualité minimal Smile

+ quarante-douze minimum



Sinon +1 pour le projet, faisons une prière pour que NiCo ne vienne pas en criant : "ouais mais" parceque là il balance quarante argument à la gueule et c'est finis, sujet clos. x)

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Nefarian
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 14:26

J'en est déjà parlé avec lui, il trouve que c'est une très bonne idée et cherche une solution en ce moment ^-^
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SaintNicolas
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 15:00

J'ai terminé tout. Il y a 5 métiers : Mineur, Bucheron, Fermier, Forgeron et Alchimiste.
Si il y a assez d'avis positifs, ce sera intégré immédiatement.
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Nefarian
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 15:04

Bien sur, ces métiers seront affectés a TOUTES les factions, on n'a pas vraiment le choix la par contre. Donc, pour moi, +1 !
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Aneheb
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 15:05

sa peut etre bien mais bon pas top. perso je suis plus sur le pvp donc je vais prendre forgeron/alchimiste. puis pour je ne sais quelle raison il me faut une porte ... merde je ne suis pas bucheron je peux pas la fabriqué . alosr que faire une porte c'est le début de minecraft

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Nefarian
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 15:06

Mais tu pourras l'acheter. Au stand par exemple, après, si il n'y en a pas, on y peut rien, les bucherons font pas leur taf...
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Aneheb
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 15:12

affraid et si "imaginon" j'ai en poche 0,04$ et 6 planche?

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Percyjackson
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MessageSujet: Re   Ven 3 Aoû - 15:12

Ca retravaille le RP et l'économie du serveur , au début vous trouverez ca relou mais après vous adorerez le système . Forgeron devrait être intégré dans les métiers ... Ce serait lui qui pourrait faire des armures en obsi , etc Very Happy
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Nefarian
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 15:13

Tu demande au bucheron de te faire une porte ? Et si il y en a pas de co, tu peut toujours vendre tes planches ou faire un compromis avec un admin, je pense que dans ce cas la, il pourront quand même te filer une porte contre tes 6 planches.
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Killerjsa
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 15:26

Bah franchement y'a qu'Embrosia qui galère vraiment avec l'économie... Une économie c'est pas une question d'obliger un joueur à faire telle ou telle chose, il s'agit de comprendre ce qui est possible de faire, et ainsi d'en déduire les potentiels besoins et offres possibles... Métiers ou non on s'en coince les noix au final, c'est qu'une structure. Il y a un modèle qui marche relativement bien c'est le modèle Ahmôse (qui s'est adapté et transformé avec les MAJ minecraft). Le problème ne vient pas des joueurs (ou alors autant dire que le problème vient de l'humanité, l'être humain est un animal, parfois intelligent, ne l'oubliez pas) mais bien de ceux qui dirigent et organisent en comptant sur la "bonne foi" et l'altruisme des joueurs (ça vaut dans la vraie vie comme sur Vae Victis, comptez sur le fait que les gens vont aller dans leur intérêt, pas dans celui d'un autre ni même du groupe, ainsi tout ce qui sera fait pour le groupe ou les autres sera du bonus).

Après en soit l'idée est intéressante et à creuser, mais la source de cette idée me donne surtout l'impression que vous vous obstinez dans une voie qui n'a pas marché et que vous voulez la forcer à tout prix...
Et rien ne dit que des gens vont se mettre à louer des terrains, pourquoi le feraient-ils s'ils ne l'ont pas fait auparavant ?
Franchement allez faire un tour à Khepera, c'est pas parfait et le modèle ne l'est pas non plus je n'ai pas l'arrogance de le prétendre, mais au moins c'est un modèle qui tente de marcher en se basant sur le pragmatisme et sans charger la mule avec de nouveaux add-ons. Smile

Je suis obligé de jouer un peu le grand méchant loup qui pointe les défauts des (bonnes) idées, mais si je ne le fais pas, qui le fera ? Les conséquences d'une connerie seront subies par vous en premier et devront être rattrapée en catastrophe par l'équipe. Donc ne vous vexez pas ce n'est pas personnel.

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Percyjackson
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MessageSujet: Re   Ven 3 Aoû - 15:37

L'économie fonctionne dans Ahmosis pourtant beaucoup sont complètement fauchés ... Skaahnorik est stable et Embrosia bah ca vacille en fait ...
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wlucas
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MessageSujet: re   Ven 3 Aoû - 15:46

si pour vous l’économie ses que l'argent tourne et bin nous heu... bin on en a pas ='D et oui personne n'achète ou ne vends cher nous on se prête sympathiquement ou on se démerde =') et oui a la fassont des barbare =D
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Nefarian
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 16:29

On fesait ça nous aussi, mais on nous rabâche sans cesse les oreilles avec une économie. Mais la, c'est que le bonhomme qui ce co a un rôle bien précis et n'a plus l'embarras du choix. Quoi qu'il peut toujours changer de métier moyennant finance, mais au moins tu viens pour une chose précise et pas pour errer bêtement en te demandant ce qu'il faut que tu fasse.
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Aneheb
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 17:02

nefa le principe de minecraft c'est que tu fait sque tu veux. exemple aujourdui jme co jme dit a tien jvais empotre un mécahnt ou deux. ou alors tien je vais faire des culture enfin soite
ta compris

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Nefarian
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MessageSujet: Re: [Suggestion] Les crafts.   Ven 3 Aoû - 17:16

Non, j'ai absolument pas compris, c'est vrai que je joue pas a ce jeu depuis presque 1 ans... Je veut bien, mais pour faire ce que tu veut, y a le solo. Si c'est pour faire ce que tu veut, pourquoi rejoindre un serveur a faction ? Jveut dire, si t'entre dans une faction, c'est déjà que t'accepte de rejoindre une communauté et t'investir un peu pour améliorer cette communauté. En quelques sortes, tu a des responsabilités envers elle. Donc, tu ne peut pas forcément te permettre de réaliser toutes tes envies. Tu sais, organisations peut rimer avec amusement.
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