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 le launcher 2.0

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Saphirone
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MessageSujet: le launcher 2.0   Lun 20 Aoû - 20:54

Sa y est le launcher 2.0 est intégrée, desormais sa sera le seul moyen de se connecter au serveur donc il y a beaucoup moins de chances de tomber sur des cheateurs a partir de maintenant.
Par contre si je poste ici c'est pas pour rien Rolling Eyes
Voilà dans les deux nouvelles, du launcher, avec comme nouvelle l'integration définitve du launcher, la deuxieme info serait un craft de sable, chose dont je ne comprends pas l'utilité. De plus si on peut craft du sable, est-ce que les machines a sables seront autorisée a partir de maintenant ?
Voilà j'aimerais juste qu'on m'explique, nico je suis tout ouïe !


Hail to the king baby ! king

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Aneheb
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Lun 20 Aoû - 21:09

crafter du sable ? ha ok je vois juste pas avec quoi on peut le craft ... ;:-)

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SaintNicolas
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Lun 20 Aoû - 21:11

Le craft du sable (1 stone = 4 sables) est prévu pour que les machines à sable ne soient pas utilisées. Ainsi, les ahmoses et Iriliens pourront construire leurs villes sans sacager la map ou utiliser une machine exploitant un bug.
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Saphirone
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Lun 20 Aoû - 21:15

1 stone = 4 sable ?

pas mal penser, mais par contre quand je pense a la tonne de charbon qu'il faudra pour chauffer la cobble en stone et le sable en verre.



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SaintNicolas
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Lun 20 Aoû - 21:23

On trouve tellement de charbon en 1.3.
Et puis on passe plus à côté maintenant, on pense à l'XP.

Et t'as oublié ton "Hail to the king baby ! king "
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angedelafaim
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Lun 20 Aoû - 22:07

nico j'attend vraiment avec impatience une video sur ta chaine des craft du launcher Very Happy
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Neoryel
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Lun 20 Aoû - 23:22

Pour le changement de stone en sable, ce serait cool d'ajouter une machine, comme un four, pour casser la stone en petit morceaux ce qui donnerait du sable. Ca serait tout de suite plus logique Smile
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LOUP08
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 18:04

NiCo, t'aurait au moins pu décliner l'auteur de cette idée, j'ai mes des droits d'auteurs là-dessus :'(

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Aneheb
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 18:22

perso je trouve plus logique une machine a sable sa me fait pensé a une carrierre par contre vous m'expliquer le raport stone => sable o.O

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Saphirone
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 18:31

fishman a écrit:
perso je trouve plus logique une machine a sable sa me fait pensé a une carrierre par contre vous m'expliquer le raport stone => sable o.O

C'est élémentaire mon cher fishman.
La roche est érodée par l'eau de mer, ce qui crée du sel, mais pas seulement, la roche se réduit de plus en plus et devient du sable une fois bien brisée.
Pourquoi crois tu que sa crisse sous la dent le sable ?
parce que c'est des putains de caillou microscopique XD.


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Aneheb
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 18:51

j'ai jamais mangé du sable ;-)
Mais si non merci au moin j'ai appris quelque chose jourd'hui xD

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wlucas
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 19:09

Fishman pour toi ses plus logique une machine a sable vu que tu na plus besoin de farmer --' et les désert on été crée a la base s’était des caillou qui se sont briser et qui se sont transformer en sable,donc la prochain fois va te renseigniez....
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Saphirone
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 19:28

wlucas a écrit:
Fishman pour toi ses plus logique une machine a sable vu que tu na plus besoin de farmer --' et les désert on été crée a la base s’était des caillou qui se sont briser et qui se sont transformer en sable,donc la prochain fois va te renseigniez....
Nico a certainement pensé sa pour la recette du craft, mais comme dit plus haut, c'est pour évter de baisser le niveau du désert pour les ahmose et d'enlever toute les plages de la cote pour les iriliens.


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Aneheb
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 19:29

lucas tu a déja vu une carriéré en action? -_-"

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wlucas
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 19:49

Non mais sa m’avancerais a quoi dans la vie reèl il peuvent pas multiplier le sable par magie en utilisant des beug :') et je trouve LARGEMENT plus logique de transformer la stone en sable que de le multiplier et aussi plus reglo pour les autre vu que nous on vas devoir miner et vous actionner un levier --'
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Killerjsa
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 19:53

La solution trouvée par Loup est un parfait compromis. cheers
On récolte aisément nos ressources de base, comme tout le monde, et on ne détruit pas nos déserts/plages. farao

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Saphirone
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 19:56

Le grand guerrier ! le supreme jarl gloryel ! ... (photo sinon fake)

A tout dit.

par contre pour ceux qui utilise de la sandstone, vont avoir du mal car 1 stone = 4 sable et 4 sable =1 sandstone X)

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Aneheb
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 20:02

glo dans une carriére des machine recolte/coupe et stok le sable /marbre/gysthe et autre donc c'est presque comme la machine a sable.
De plus vous pouvez aisément vous aussi construire une machine a sable.Certe vous en avez moin besoin que nous mais bon ;-)

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wlucas
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MessageSujet: re   Mar 21 Aoû - 20:42

Mec pour plein de chose se sont les machine qui nous le fond on et sur un serveur SEMI-RP a l'age médiéval tu sais se que ses le médiéval ses l'époque ou l'avais pas encore de machine tan que tu y et on vas aussi mettre des jeep mp44 voire mieux une bombe au napalm?
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Efficient
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 20:50

Il se trouve fishman que les carrières ne sont pas infinies, elles.

Le sable n'est pas une ressource renouvelable, comme la pierre, le pétrole, et tout ce que tu veux.

Le fait que l'on en est pas besoin pour quoi que ce soit d'autre que les vitres et pour bronzer (je parle irl) donne une impression d'infinitée clairement fausse.

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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 21:02

Mdr je vois bien fish se construire une machine à sable irl pour ensuite aller le vendre au marché de son patelin :')
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Saphirone
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 21:12

Bon nico il semblerait que sa bug un peu, je suis allez tester ce craft en minant de la cobblestone que j'ai fait chauffer en stone, mais dès que je mettais de la stone sur ma table de craft et le sable apparait comme resultat final mais très brievement, et dès que j'arrive a le prendre pour le mettre dans mon inventaire le sable disparait et la stone revient a l'interieur.


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Killerjsa
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 21:23

Glo t'as un truc contre les machines ou quoi Oo

Tu peux en faire dans le jeu et selon les règles donc y'a pas de discussion à avoir sur les machines qui n'exploitent pas de bug et qui ne sont pas construites autour d'un spawneur à mob (comme je te l'ai dit sur skype). Et si on suit ton commentaire concernant le RP antiquité/médiéval pur et dur sans prendre en compte que l'on joue à minecraft autant virer les rails, les minecarts, le diamant, etc... Faut avoir une approche un peu plus subtile vis à vis de cela Glo Smile

On a trouvé une solution au problème, on a quelques jours avant la remise à 0 pour faire en sorte que cela marche et tout ira bien. sunny

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wlucas
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 21:26

J'aime pas trop sa les machine et le pire ses pour fish la raison pour la quelle vous pouvez prendre la machine parce que on utiliser des machine pour les carrière de sable aujourd'hui sauf que dans le serveur on et a l'époque médiéval donc épée et bouclier a moyen que dans un rp ta un alien qui viens te donner des super technologie....
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   Mar 21 Aoû - 21:43


Ya pas de machine à sable ! Aucune discussion possible je soutiens Gloryel !
Les hommes n'ont toujours pas réussi à faire des machine qui génère des ressources à l'infini puis même c'est tout sauf équitable pour Embrosia et Skaahnorik .
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MessageSujet: Re: le launcher 2.0   

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