Serveur Minecraft francophone JcJ, JdR, Factions (PvP, RP, Factions)
 
AccueilAccueil  PortailPortail  CalendrierCalendrier  FAQFAQ  RechercherRechercher  MembresMembres  GroupesGroupes  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  

Partagez | 
 

 Voies Marchandes

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Ewollenate
Grand posteur
avatar

Messages : 98
Date d'inscription : 25/12/2013
Age : 18
Localisation : Dans TA cave.

MessageSujet: Voies Marchandes   Jeu 9 Jan - 19:42

Bonjours,
Bon Addra' ma dit que mon idée était "démente" mais moi je la trouve simple.


Bon pour commencer mon idée est de rajouter des en plus des villes, des voies Marchandes qui pourrais êtres attaquer plus souvent que les villes et qui rapporterais de l'argent à la faction qui la possèderais, par exemple: 1000 as par semaine (j'invente mais vous avez compris le principe).
On pourrais mettre des pnj dans chaque routes qui échangerais des denrées différentes.
Pour capturer une voie marchande il suffirait de capturer un blocs jcj qui lancerais une minuterie moyenne (30 à 45 min ou autres mais encore un foie vous avez compris le principe).
Le blocs serait placé dans des espèces de péages, des bâtiments.

Bon si je n'ai pas été assez précis dite le moi. Et si ça pose soucis aussi (oui, je suis quelqu'un de curieux)

Cordialement,

Ewollenate
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Mineur_kortex
Petit habitué
avatar

Messages : 358
Date d'inscription : 05/10/2013
Age : 20
Localisation : Quelque part dans cette dimension

MessageSujet: Re: Voies Marchandes   Jeu 9 Jan - 20:38

Tu es en train de briser une de mes idée futur qui consistait à répartir des pnj avantageux ou vendant d'autres denrées un peu partout sur la map mais surtout à coté de donjons ou dans des villages "pokemon". Mais se n'est pas grave --'
Sinon oui pourquoi pas ça peut être sympa Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Addraenyc
Petit posteur
avatar

Messages : 23
Date d'inscription : 25/12/2013

MessageSujet: Re: Voies Marchandes   Jeu 9 Jan - 21:27

Ewollenate a écrit:

Bon Addra' ma dit que mon idée était "démente" mais moi je la trouve simple.

Je ne trouve pas que l'idée est simple ni démente mais REVOLUTIONNAIRE !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Yopi
Roi du forum
avatar

Messages : 1300
Date d'inscription : 24/06/2012
Age : 25

MessageSujet: Re: Voies Marchandes   Jeu 9 Jan - 22:48

A réfléchir cette idée ! Smile

Perso ça m'a direct fait penser à Age Of Empires III Very Happy



The Cuniculteur  albino 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://twitter.com/VaeVictisPVPRP
Verdigris
Petit habitué
avatar

Messages : 351
Date d'inscription : 24/09/2013
Age : 20
Localisation : France, Loire-Atlantique (44)

MessageSujet: Re: Voies Marchandes   Ven 10 Jan - 20:08

Ah, je n'avais pas percuté mais, maintenant que tu le dit Yopi, ça me parait évident ^^
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
E68
Petit posteur
avatar

Messages : 23
Date d'inscription : 26/12/2013
Age : 17

MessageSujet: Voies Marchandes   Mar 14 Jan - 19:52

Moi personnellement j'adore ton idée esteban Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Voies Marchandes   

Revenir en haut Aller en bas
 
Voies Marchandes
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Pont et tunnels de voies ferrées CXL11 ?
» A propos des Cités Marchandes
» Question sur les guildes Marchandes.
» Les voies d'Anubis (Tim Powers)
» Projet tête 3 voies, quel hp choisir??

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vae Victis Minecraft :: Support Technique :: Suggestions-
Sauter vers: