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 Les guildes arrivent à Sylvanaar !

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Ewollenate
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Messages : 98
Date d'inscription : 25/12/2013
Age : 19
Localisation : Dans TA cave.

MessageSujet: Les guildes arrivent à Sylvanaar !   Ven 24 Jan - 17:53

Bonjours,

en tant que maire de Sylvanaar, j'ai décidé, pour rendre ma ville plus rp et plus accueillante, de créer des guildes. Enfin, plus-tôt de VOUS laissez créer des guildes. Enfin plus-tôt, vous pourrez crées des guildes.

-Comment créer une guilde ?
Il faut soit sur le serveur m'envoyer un message (ou mail) soit répondre à ce post, le messages doit contenir <nom de la guilde> <Pseudo du chef de guilde> <but>. Votre guilde doit être RP, Pas de guilde des Heroes_of_the_darcknesse, ou le but et de troller le plus de gens.

- A quoi ça sert ?
1- jouer en communauté.
2- Gagner de l'argent (payer de ma poche)
3- Avoir la classe

-Comment une guilde gagne de l'argent ?
Les guildes les plus remplis et qui participe le plus à la vie de la faction (ou du serveur)

-Comment rejoindre une guilde ?
Il faut parler à un des gérants de la guilde, qui vous inscrira dans la registres de la guilde. A noté qu'un joueur peut avoir plusieurs guilde à part si une de ses guildes lui interdits, il devras alors soit quitter celle ci ou ne pas rejoindre d'autre guilde.

-Peut-on avoir un terrain pour une maison de guilde.
Oui, contre un certain prix, un terrain 15*15 vaut 100 As. 30*30 vaut donc 200 As. Et ainsi de suite. A noté qu'une guilde peut rajouter des extensions a son terrain.

Voilas

Cordialement,

votre Maire Ewo'
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E68
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Date d'inscription : 26/12/2013
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MessageSujet: Re: Les guildes arrivent à Sylvanaar   Mar 4 Mar - 9:06

nom: La guilde des Cavaliers
chef: E68/SaintPal
But : Tuer des ennemis en cheval et faire des élevages de chevaux
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Ewollenate
Grand posteur
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Messages : 98
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MessageSujet: Re: Les guildes arrivent à Sylvanaar !   Dim 9 Mar - 12:17

nom rp demander mais l'idée et le chef sont validé
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MessageSujet: Re: Les guildes arrivent à Sylvanaar !   

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