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 Mod Animated Player

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Asukah
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MessageSujet: Mod Animated Player   Sam 17 Mai - 13:29

Voila je propose d'ajouter le mod Animated player il me semble qu il ajouterais un coté rp\réaliste a Vaé

Pour les infos :

http://www.minecraftforum.net/topic/1768057-172aesthetic-animated-player-rounded-curves-v141/

Et en vidéo par Wolphegon ce n'est pas a jour mais il présente les principale nouveautés que rajoute le mod :

https://www.youtube.com/watch?v=d9sesiqnR_8

ou pour voir en vidéo ce que ca fait vraiment :

https://www.youtube.com/watch?v=W101xHZ7f5E
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Vulcatis Ferenbra
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MessageSujet: Re: Mod Animated Player   Sam 17 Mai - 13:51

Moi j'ai vu un mod qui ne transforme que dans la postion des membre du personnage, genre quand tu sprint et que tu fais un saut, ton personnage va plonger, et il sera à l'horizontal (comme dans ce mod) quand il nage... Seulement, aucune transformation physique du jeu, juste un changement de position...

Mais sinon j'aime beaucoup l'idée, ça pourrais faire classe Very Happy Il ne manque plus qu'à voir si ça ne va pas surcharger le launcher/serveur, et si ça va pas foutre un mal de crâne suplémentaire au staff...

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Vulcatïs "NightmareInLove" Ferenbra
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"La liberté d'expression est la meilleure propagande."
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Efficient
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MessageSujet: Re: Mod Animated Player   Sam 17 Mai - 13:55

Je suis contre pour deux raisons :
-C'est purement esthétique et donc c'est des encombres pour "pas grand chose"
-Le mod requiert un coremod (une API) c'est à dire qu'on a besoin d'attendre les deux mises à jour si besoin est.

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Asukah
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MessageSujet: Re: Mod Animated Player   Sam 17 Mai - 19:32

Trop d encombre pour pas grand chose .
Tu veux parler du système de quêtes , d'Archimed ships ? qui, alors qu'il n'est pas utilisé reste installé ...  ^^
Améliorer l’expérience de jeu je ne considère pas ça comme un encombrement .

Par contre par rapport a l'api je ne peux rien dire ce n'était juste qu'une suggestion ^^ .
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Efficient
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MessageSujet: Re: Mod Animated Player   Sam 17 Mai - 19:52

Justement le fait qu'on utilise pas pleinement le système de quête ni archimede's ships me fait dire qu'on en a déjà assez.

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imperator67
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MessageSujet: Re: Mod Animated Player   Sam 17 Mai - 22:34

Déjà, il faut exploiter le mod qu'on à déjà^^
Mais c'est vrai que ce mod pourrait être épic  Cool 
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Asukah
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MessageSujet: Re: Mod Animated Player   Sam 17 Mai - 22:59

Il faudrait juste enlever le truc des sourcils et de la bouche parce que si on a pas d yeux/ bouche sur son skin ca passe mal
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Killerjsa
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MessageSujet: Re: Mod Animated Player   Sam 17 Mai - 23:59

Je suis d'accord avec Efficient, c'est une bonne idée mais on a déjà beaucoup à faire avec les mods existant (ce n'est pas parce que vous voyez pas encore tout ce que l'on peut en faire, que l'on en fait rien), tâchons déjà de développer ça comme il faut et de mettre à bas définitivement les lags "évitables" qu'ils causaient.
Les tests prennent du temps, que ce soit pour archimede ou npc. Pour vous donner un ordre d'idée, ça fait une semaine que bien qu'étant co je ne joue littéralement plus du tout sur vae victis, je ne fais que de l'administration et des tests, mais ça en tant que joueurs vous ne le voyez pas nécessairement (ce n'est pas du tout un reproche, juste un rappel Smile ). Donc je n'y suis pas favorable non plus, même s'il a l'air bien sympa comme mod. Smile

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Aneheb
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MessageSujet: Re: Mod Animated Player   Dim 18 Mai - 8:43

Si non ayant un ordinateur non puisant je me dit que ce mod dois faire lagué un bon paquet. Alors je propose que si il est effectivement mis de le mettre dans la partie des mods ajoutable soit même (inventory tweaks optinfine ...) Comme sa les membre qui ne dispose pas d'un pc de compet' on le choix d'en profiter ou pas.

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