| rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) | |
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+7wlucas wambabou BlueAngel Saphirone As Killerjsa imperator67 11 participants |
rajout ou non de nouveaux mob | Pour le rajout de nouveaux mob | | 71% | [ 17 ] | Contre le rajout de nouveaux mob | | 29% | [ 7 ] |
| Total des votes : 24 | | Sondage clos |
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Auteur | Message |
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imperator67 Roi du forum
Messages : 1006 Date d'inscription : 07/06/2012 Age : 27 Localisation : Alsace
| Sujet: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Lun 24 Sep - 11:50 | |
| Donc voilà tout est dit dans le titre. J'en ai discuté vaguement avec certains et je proposerais qu'on rajoute des mobs comme dans Mo créature pour avoir un peu plus de piment dans le jeu et d'aventure.
Cordialement Imperator67 | |
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Killerjsa Administrateur à la retraite
Messages : 2247 Date d'inscription : 13/06/2011 Localisation : France
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Lun 24 Sep - 13:09 | |
| Je suis pour, mais il me semble que ça risquerait de faire encore plus laguer le serveur | |
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As Petit habitué
Messages : 279 Date d'inscription : 14/06/2011 Localisation : France
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Lun 24 Sep - 13:14 | |
| Je suis pour, mais comme dit Killer plus de lag. (peut-être) Proposition: Faut trouver une capacité spécifique aux nouveaux monstres. Il peut être assez rare et avoir un drop spécial. (Je sais pas si on peut faire des modifications) | |
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imperator67 Roi du forum
Messages : 1006 Date d'inscription : 07/06/2012 Age : 27 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Lun 24 Sep - 17:45 | |
| Ca serais magique ci tu marche en assaut et comme par hasard tu croise un ogre qui garde l'entré de skaahnorik ( exemple :p )ou un petit bambi :p | |
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Saphirone Empereur du forum
Messages : 1736 Date d'inscription : 14/04/2012 Age : 27 Localisation : En train de contempler les champs de batailles.
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Lun 24 Sep - 17:47 | |
| Je suis aussi pour ! Un nouveau mob (ou plusieurs) ne serait pas de refus, mais d'ailleurs pourquoi autant de gens disent non dans certains sondages sans s'expliquer ? Ce qui on dit non, n'hésiter pas a partager votre opinion, on va pas vous shooter au lance roquette juste parce que vous dite contre. Hail to the king baby ! | |
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BlueAngel Grand habitué
Messages : 773 Date d'inscription : 15/06/2012 Age : 26 Localisation : Quelque par ... dans Paris
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Lun 24 Sep - 18:11 | |
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wambabou Roi du forum
Messages : 1137 Date d'inscription : 29/09/2011 Age : 26 Localisation : Au Quebec
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Lun 24 Sep - 18:19 | |
| Pour si je peut tuer des bambi !!!!!!!!!!!
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wlucas Habitué
Messages : 639 Date d'inscription : 16/12/2011 Age : 27 Localisation : Lhor
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Lun 24 Sep - 18:47 | |
| JE VEUX DES TROLL !!!! et oui je sais que l'ont en a beaucoup mais svp, mettez des vraie troll :'( pas des abrutie mais, des mob qui savent se battre... :'( svp pensez a moi et envoyer moi de l'argent pour que le petit chien ne meurs pas affamer... | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Lun 24 Sep - 20:25 | |
| création de lag et le best of de mo creatures : dispariton tres abusive des mob habituel. Bon perso je suis pas vraiment pour ni contre. Je ne voterais pas ( en gros vote blanc) | |
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TheFlowed Posteur fou
Messages : 121 Date d'inscription : 27/10/2011
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Mer 26 Sep - 1:14 | |
| Je suis pour Le lag ne sera pas trés présent, le serv est puissant tout de même (1000 slots !) | |
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angedelafaim Roi du forum
Messages : 1347 Date d'inscription : 09/11/2011 Age : 27 Localisation : en vie n'est-ce, pas suffisant ?
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Mer 26 Sep - 13:18 | |
| meme pour les connexions lente. Le serveur ne lag pas mais la co du joueur le peut et l'ordi du joueur peut ramer. Mais bon ca vrai que ca serait cool c'est pour ca que je ne vote pas | |
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wambabou Roi du forum
Messages : 1137 Date d'inscription : 29/09/2011 Age : 26 Localisation : Au Quebec
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Mer 26 Sep - 13:43 | |
| Moi je dit oui mais nico avait pas dit qu'il ne voulais pas ajouter des mod déjà existant mais les crée sois même? mais si non sa serait bien d'avoir des animaux et des chevaux sur minecraft alors je vote oui | |
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Phiiling Petit habitué
Messages : 412 Date d'inscription : 01/03/2012 Age : 27 Localisation : Bretagne
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Mer 26 Sep - 18:52 | |
| J'aimerais pourvoir mettre "POUR", les gens, mais proposez d'abord quels types de monstres on pourrait ajouter ! Des ogres ? Des trolls ? Des chauves-souris géantes ? Des requins ? Des bambis ? Des arbres vivants ? Des gorilles ? Des pedobears sauvages (extrêmement dangereux) ?
Bref, j’attends des propositions, moi ! Je suis pour si on ajoute pas de la bouse et qui fait laguer le serveur par dessus tout !
Et sur ce... | |
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wambabou Roi du forum
Messages : 1137 Date d'inscription : 29/09/2011 Age : 26 Localisation : Au Quebec
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Mer 26 Sep - 20:35 | |
| Moi je veux que les pedobear on peut les adopter sa serait bien d'avoir une armer de pedobear a son service | |
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wlucas Habitué
Messages : 639 Date d'inscription : 16/12/2011 Age : 27 Localisation : Lhor
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Mer 26 Sep - 22:45 | |
| Moi je voudrais des trolls, des ogres et des mort vivants des neiges .Et surtout le plus important d'entre tous LES CHEVAUX x). | |
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wambabou Roi du forum
Messages : 1137 Date d'inscription : 29/09/2011 Age : 26 Localisation : Au Quebec
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Jeu 27 Sep - 0:25 | |
| TU OUBLIES LES PEDOBEAR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! | |
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imperator67 Roi du forum
Messages : 1006 Date d'inscription : 07/06/2012 Age : 27 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Jeu 27 Sep - 9:17 | |
| JE VEUX DU PEDOBEAR MOUHAHAHAHA (nan je suis pas fous :p) il faudrais aussi des mobs qui se trouve dans chaque biome de faction , ca serais epic. cordialement imperator67 | |
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Saphirone Empereur du forum
Messages : 1736 Date d'inscription : 14/04/2012 Age : 27 Localisation : En train de contempler les champs de batailles.
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Jeu 27 Sep - 19:03 | |
| Loup des neiges pour les skaa = plus feroce que les loups normaux puisque plus on reste près d'eux plus il commence a s'enerver e comme une witch de left 4 dead il finiront par s'enerver et la meute s'en prendra au fauteur de trouble. ils feront aussi un peu plus mal que les loups de bases. De plus il ne peut etre dompté et atttaqueront vos propres chiens, par contre il tolere votre présence si vous restez loin d'eux qet que vous vous éloignée. Spawn dans les biomes neige et montagneux. Pour les embroses : Les ombres errante. Les embroses était autre fois envellopé par les tenebres de Fatalis, les victimes de cette obscurité dont les villes furent entierement rasée ne peuvent trouver le repos éternel, la malédiction de Fatalis les en empeche. Ces mobs sont passifs comme des mobs normaux comme le cochon, si on les frappe ils ne riposte pas, en revanche, les frapper vous enlevera 1 coeur de vie et les fera se dissiper a cause de leur faible resistance (vous subirais des dégats si vous les tuez a la popo ou a la tnt, vous prendrez des dégats quand meme), malgré qu'il ressemble a des ombres ou des silhouettes, il peuvent spawn en plein jour et leur respawn est actif quand on les tues, leur malédiction étant éternelle. Les victimes des anciens embrose étant nombreux, il peuvent spawner un peu partout, sauf dans les cavernes, il y a 10% de chance que a leur mort il lache un outil en fer de leur ancienne vie (pioche pelle épée, hache etc...). Pour les ahmoses : Le cobra, cette charmante bestiole couleur des sables, vous empoissone comme une cave spider mais avec un effet moins long et moins puissant, en revanche il vous frappe plus fort que cette derniere, et son allonge est bien plus importante. Le cobra aura 25% de chance de laisser a sa mort, du poison dilué, il en faut 2 pour pouvoir empoissoné une épée. Spawn uniquement dans les biomes de types Desert, une variante de couleur verte peut etre trouver dans la jungle. Pour les iriliens : j'ai pas encore trouver mais sa me tenterais bien qu'on puisse truver dans les fonds marin, l'un des protecteurs de la série "Bioshock" . Hail to the king baby ! | |
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imperator67 Roi du forum
Messages : 1006 Date d'inscription : 07/06/2012 Age : 27 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Mar 13 Nov - 18:17 | |
| up! | |
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Saphirone Empereur du forum
Messages : 1736 Date d'inscription : 14/04/2012 Age : 27 Localisation : En train de contempler les champs de batailles.
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Mar 13 Nov - 18:42 | |
| - Saphirone67 a écrit:
- Loup des neiges pour les skaa = plus feroce que les loups normaux puisque plus on reste près d'eux plus il commence a s'enerver e comme une witch de left 4 dead il finiront par s'enerver et la meute s'en prendra au fauteur de trouble. ils feront aussi un peu plus mal que les loups de bases. De plus il ne peut etre dompté et atttaqueront vos propres chiens, par contre il tolere votre présence si vous restez loin d'eux qet que vous vous éloignée. Spawn dans les biomes neige et montagneux.
Pour les embroses : Les ombres errante. Les embroses était autre fois envellopé par les tenebres de Fatalis, les victimes de cette obscurité dont les villes furent entierement rasée ne peuvent trouver le repos éternel, la malédiction de Fatalis les en empeche. Ces mobs sont passifs comme des mobs normaux comme le cochon, si on les frappe ils ne riposte pas, en revanche, les frapper vous enlevera 1 coeur de vie et les fera se dissiper a cause de leur faible resistance (vous subirais des dégats si vous les tuez a la popo ou a la tnt, vous prendrez des dégats quand meme), malgré qu'il ressemble a des ombres ou des silhouettes, il peuvent spawn en plein jour et leur respawn est actif quand on les tues, leur malédiction étant éternelle. Les victimes des anciens embrose étant nombreux, il peuvent spawner un peu partout, sauf dans les cavernes, il y a 10% de chance que a leur mort il lache un outil en fer de leur ancienne vie (pioche pelle épée, hache etc...).
Pour les ahmoses : Le cobra, cette charmante bestiole couleur des sables, vous empoissone comme une cave spider mais avec un effet moins long et moins puissant, en revanche il vous frappe plus fort que cette derniere, et son allonge est bien plus importante. Le cobra aura 25% de chance de laisser a sa mort, du poison dilué, il en faut 2 pour pouvoir empoissoné une épée. Spawn uniquement dans les biomes de types Desert, une variante de couleur verte peut etre trouver dans la jungle.
Pour les iriliens : j'ai pas encore trouver mais sa me tenterais bien qu'on puisse truver dans les fonds marin, l'un des protecteurs de la série "Bioshock" .
Hail to the king baby ! Up ma propre proposition X) Hail to the king babAOUH ! *Se fait mordre par un loup skaahnore énerver par la présence de l'ombre hanté qui a été effrayé par le cobra ahmose qui c'est barré en courant* | |
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Yopi Roi du forum
Messages : 1301 Date d'inscription : 24/06/2012 Age : 31
| Sujet: Re: rajouter des nouveaux mob (exemple Mo' creature) Mar 13 Nov - 19:22 | |
| Je n'avais jamais lu ta proposition Saphi, et faut avouer qu'elle est bonne ! | |
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