| Le launcher | |
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+11pierro62129 Phiiling LOUP08 Percyjackson Gabridu671 Alty14 wlucas Efficient Neoryel Aneheb SaintNicolas 15 participants |
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Avez-vous réussi à utiliser le launcher/l'updater/le minecraft.jar | Oui - Premium - Windows | | 58% | [ 14 ] | Oui - Premium - Mac/Linux | | 4% | [ 1 ] | Oui - Crackée - Windows | | 25% | [ 6 ] | Oui - Crackée - Mac/Linux | | 4% | [ 1 ] | Non - Premium - Windows | | 4% | [ 1 ] | Non - Premium - Mac/Linux | | 0% | [ 0 ] | Non - Crackée - Windows | | 4% | [ 1 ] | Non - Crackée - Mac/Linux | | 0% | [ 0 ] |
| Total des votes : 24 | | |
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Auteur | Message |
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pierro62129 Petit habitué
Messages : 308 Date d'inscription : 15/07/2011 Age : 28 Localisation : Dans les mine de la moria
| Sujet: Re: Le launcher Jeu 28 Juin - 16:37 | |
| je trouve toute les idées de LOUP vraiment sympatoch lien: http://minecraft.fr/1-1-solar-energy/ http://minecraft.fr/1-0-0-ropes/ pour les amélioration d'arc voila des mod que j'ai trouvé je propose donc c'est mod que tu pourrai "peut etre" creer pour le launcher voici mes proposition
Dernière édition par pierro62129 le Jeu 28 Juin - 19:33, édité 3 fois | |
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Faktys Posteur fou
Messages : 189 Date d'inscription : 07/09/2011 Age : 25 Localisation : Dans ton placard...
| Sujet: Re: Le launcher Jeu 28 Juin - 17:20 | |
| Moi j'aime bien mod du 1er lien qu'alty a mit | |
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SaintNicolas Roi du forum
Messages : 1409 Date d'inscription : 22/11/2011 Age : 26 Localisation : Embrosia
| Sujet: Re: Le launcher Jeu 28 Juin - 21:29 | |
| Contrairement à ce que vous pensez, la version 1.3 sera disponible le plus tôt possible sur Vae Victis. En effet, elle inclue une API de modding pour faciliter les compatibilités, la transcription vers le multi,... ce qui sera une bonne chose pour mon projet. | |
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LOUP08 Habitué
Messages : 577 Date d'inscription : 06/03/2012 Age : 26 Localisation : Au plus insolite endroit qu'il puisse exister :)
| Sujet: Re: Le launcher Ven 29 Juin - 9:48 | |
| Génial Bonne chance à toi pour modder Vae Victis (j'ai été impressioné quand même par ta vitesse et ton efficacité : 2MàJ en une nuit Oo") ps : pierreo : merci à toi, j'essaierai d'en reformuler encore un peu si des idées me passent par la tête ^^ | |
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Alty14 Posteur fou
Messages : 127 Date d'inscription : 10/07/2011 Age : 30 Localisation : Dans ton cul !
| Sujet: Re: Le launcher Ven 29 Juin - 14:03 | |
| Pour les blocs de faction on en a pas nécessairement besoin : Embrosia : 3 variété de stone bricks, Cobblestone, Stone Ahmosis : 3 variété de sandstone, sable Skaahnorik : 3 variété de bois, stone bricks, 3 variété de planches Un bloc de type nuage ? Pourquoi faire ? ( La laine blanche ou le bloc de neige suffisent très bien. ) Un nouveau minerais ? Euh... Pourquoi pas, mais à quoi servirait-t'il ? Personnellement j’achèterais pas un minerais qui ne me servirait qu'a le garder dans un coffre. Un nouvel arbre ? Pour ! Escaliers de couleur ? Juste à attendre la 1.3, et c'est pour bientôt apparemment. | |
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dismalglint Posteur fou
Messages : 146 Date d'inscription : 05/05/2012 Age : 29 Localisation : Au-dessus de mon grapin!
| Sujet: Re: Le launcher Sam 30 Juin - 0:36 | |
| J'ai bien aimé ton clin d'oeil Phiiling à l'égard des moutons colorés... Sérieusement je suis d'accord avec Pierro... Perso les commerces tels que je les vois ne sont pas beaucoup actifs, voire limite fermé car personne n'est au courant de leur emplacement dans certains cas et dans d'autres les gens préfèrent crafter eux-même leur cubes ou items... En plus çà crée un cercle vicieux vu que les commerçants ne voulant pas voir leur argent s'envoler fabriquent également leur propres blocs, nuisant également au commerce des autres commerçants... Bref, il faudrait régler ce pb... Malheureusement je n'ai aucune solution pour l'instant... Faudrait y réfléchir tous ensemble! Sinon je pense que tout le monde serait d'accord pour des escaliers et des demi-dalles de la couleur des planches, donc je n'y revient pas. Autrement le principe de nouvelles armes avec des avantages et des inconvénients qui les rendraient équivalentes aux autres est pas mal! Les combats seraient plus variés et donc plus funs ... Il faudrait tout simplement faire un essai avec les joueurs les plus combattifs du serveur... Enfin, je ne sait pas quel qtté de travail un mod modifiant certaines textures demanderait à Nico, mais ne serait-il pas mieux de privilégier d'abord les modifications du style de jeu avant d'en modifier l'apparence? L'apparence est accessoire, surtout qu'à la limite on pourrait changer les packs de textures pour avoir un effet similaire (pas dans tous les cas, je le reconnaist...). | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Le launcher Sam 30 Juin - 3:16 | |
| Les blocs de factions se ressemblent tous un peu de diversité c'est mieux Sinon bloc nuage j'en ai besoin et il est normalement déjà implanté puis l'arbre c'est un moyen de susciter l’intérêt des bucherons . Pas indispensable mais sympathique |
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SaintNicolas Roi du forum
Messages : 1409 Date d'inscription : 22/11/2011 Age : 26 Localisation : Embrosia
| Sujet: Re: Le launcher Sam 30 Juin - 10:04 | |
| Hier, deux blocs et cinq objets sont sortis. Il s'agit du bloc d'obsidite (craftable à partir d'un bloc de diamant et huit blocs d'obsidienne ; et des armes et outils faits à partir de ce materiau. Il y a donc une épée, une pelle, une pioche, une hache et une houe (qui n'a aucun intêret vu que la durée de vie des armes en obsidite et moins importante que celle des armes et outils en diamant). Les outils en obsidite sont 1,5 fois plus efficace que les outils en diamant et les épées en obsidite font 2 coeurs de dégats en plus sur un mexicain qu'une épée en diamant. Je sortirai le plus tôt possible des armures avec ce materiau (même si il faudra beaucoup de diamant et d'obsidienne). Je pense que ce bloc, à terme, rendra plus important le travail de mineur. A noter aussi que la mise à jour ajoute le mod optifine. | |
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Efficient Habitué
Messages : 518 Date d'inscription : 01/03/2012 Age : 27
| Sujet: Re: Le launcher Sam 30 Juin - 11:54 | |
| où somme nous sensés trouver les mises à jour ? | |
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SaintNicolas Roi du forum
Messages : 1409 Date d'inscription : 22/11/2011 Age : 26 Localisation : Embrosia
| Sujet: Re: Le launcher Sam 30 Juin - 13:28 | |
| Ca depend, il y a trois manières. - Si tu es en version officielle, elles sont automatiques. - Si tu es en version crackée sous Windows, tu peux utiliser l'updater (j'ai modifié le code entre temps, il faut le retélécharger) - Si tu es en version crackée sous Mac ou Linux, il faut télécharger à nouveau le minecraft.jar sur le post que j'ai fait dans nouvelles. | |
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SaintNicolas Roi du forum
Messages : 1409 Date d'inscription : 22/11/2011 Age : 26 Localisation : Embrosia
| Sujet: Re: Le launcher Dim 1 Juil - 0:21 | |
| J'ai deux choses à dire. 1) A partir de maintenant, tout ce qui a trait au launcher doit être posté sur le forum correspondant, pour des raisons de clarté et de détails. 2) Ceux qui n'arrivent pas à utiliser le launcher doivent IMPERATIVEMENT me contacter sur skype. Quand il deviendra obligatoire, si vous n'arrivez pas à installer le launcher, vous ne pourrez pas vous connecter sur le serveur.
J'espère que les messages sont passés ! | |
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Gabridu671 Petit habitué
Messages : 282 Date d'inscription : 02/06/2012 Age : 27 Localisation : Ben ... Chez moi :D
| Sujet: re Dim 1 Juil - 17:12 | |
| J'ai pensée a rajouter des mob pour chaque faction : -Pour les Ska : Rajouter des sanglier - Pour les ahmose : Rajouter des Scorpions Géants -Pour les embrose : rajouter des panthère . | |
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Phiiling Petit habitué
Messages : 412 Date d'inscription : 01/03/2012 Age : 27 Localisation : Bretagne
| Sujet: Re: Le launcher Dim 1 Juil - 23:07 | |
| J'ai l'impression que le message de Nico n'est pas passé pour tout le monde... --" | |
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SaintNicolas Roi du forum
Messages : 1409 Date d'inscription : 22/11/2011 Age : 26 Localisation : Embrosia
| Sujet: Re: Le launcher Lun 2 Juil - 4:47 | |
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ShadowZ Posteur fou
Messages : 247 Date d'inscription : 02/05/2012 Age : 32
| Sujet: Re: Le launcher Mar 3 Juil - 11:38 | |
| Très bonne idée de l'arbre qui loot des pommes en or et des pousses rares. Descendre les dommages des potions : Je ne suis pas contre mais vu que le craft est quand même long , sa serait bien , mais sa serais un peux inutile , les protections sert a protégé des potions non? ^^ | |
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Aneheb Chef Tjaty
Messages : 907 Date d'inscription : 05/10/2011 Age : 26 Localisation : Khepera
| Sujet: Re: Le launcher Mar 3 Juil - 17:29 | |
| le craft des potion comme pour les autre objets CAD craft direct sans temp d'attente | |
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ShadowZ Posteur fou
Messages : 247 Date d'inscription : 02/05/2012 Age : 32
| Sujet: Re: Le launcher Mar 3 Juil - 18:51 | |
| - fishman a écrit:
- le craft des potion comme pour les autre objets CAD craft direct sans temp d'attente
Je ne pense pas qu'il arriverais a faire sa , et puis que feront nous de tout les items a mettre dans l'alchimie? | |
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Efficient Habitué
Messages : 518 Date d'inscription : 01/03/2012 Age : 27
| Sujet: Re: Le launcher Mer 4 Juil - 13:10 | |
| J'ai l'impression que le message de Nico n'est pas passé pour tout le monde... --" | |
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SaintNicolas Roi du forum
Messages : 1409 Date d'inscription : 22/11/2011 Age : 26 Localisation : Embrosia
| Sujet: Re: Le launcher Dim 22 Juil - 13:23 | |
| Une dernière fois : Qui n'arrive pas à utiliser le launcher ? Je ne sais pas si vous comprenez : Si vous n'arrivez pas à l'utiliser et que je ne trouve pas la solution avec vous, vous ne pourrez plus jamais vous connecter sur Vae Victis. Qui sait, peut être que ça vous remuera le c*l ! | |
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As Petit habitué
Messages : 279 Date d'inscription : 14/06/2011 Localisation : France
| Sujet: Re: Le launcher Dim 22 Juil - 13:30 | |
| C'est obligatoire ton machin ? | |
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SaintNicolas Roi du forum
Messages : 1409 Date d'inscription : 22/11/2011 Age : 26 Localisation : Embrosia
| Sujet: Re: Le launcher Dim 22 Juil - 13:53 | |
| Oui, ça le deviendra bientôt, mais autant l'essayer avant parce que si vous n'arrivez pas à le faire marcher, vous ne pourrez pas vous connecter jusqu'à ce que vous trouviez la solution. | |
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| Sujet: Re: Le launcher | |
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| Le launcher | |
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