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Saphirone
angedelafaim
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wlucas
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wlucas
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MessageSujet: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 20:21

Salut a tous Very Happy, bon en réunissant le projet de sanoro et de saphiron (enfin sanoro étais pas au courant qu'on parler de sa mais il a aussi proposer se projet), sa serait que tous le monde se tienne main dans la main et construise tous ensemble une belle ville commercial et neutre. (sous contrôle de personne et de tous) et de relier toute les ville a cette fameuse ville avec des route donc virer les warp Very Happy (enfin sa ferait plus rp que je me tp a toi tous nue et je te chain) trouvez vous pas ? Bon maintenant je vais faire un ptit sondage pour sa si vous êtes pour ou contre et si vous êtes pour on bossera tous dessus. Smile
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Efficient
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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 20:23

Un genre d'ancien spawn quoi ?

Pour si ça part pas en sucette...
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angedelafaim
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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 20:25

pour mais j'aide pas xD
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Saphirone
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Saphirone


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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 20:30

Se topic va me permettre de gueuler un petit coup sur cette histoire de warp, je prefere largement que des routes soit créer plutot que des warps, les blocs routes on été créer pour sa au depart non ? Alors vous allez me dire " Ha non mais c'est trop long de tous relier" On dirait que sa vous plait plus de pouvoir a nouveau spawnkill grace aux warp ainsi que certains qui sont foireux et qui vous tue a l'arrivée a cause du lag.
Franchement je voudrais sincerement que les warps soit bannie de notre serveur, c'est en train de ramener tout les problemes qu'on rencontrer autrefois comme le spawnkill, le pvp abusif et les epics rage que sa entraine, de plus, aucune faction n'a l'excuse du "on veut rester cahcher" toutes les capitales on été découvert, sa sert a rien ! De plus sa rajouterais une pointe de risque et de commando infiltrate d'atteindre les villes secondaires en étant obligé de rallié la capitale ennemie pour prendre la route qui y menne.

Donc en plsu de ce que propose glo je propose un sondage non officiel pour la suppression des warps, si on laisse les warps passait on va perdre beaucoup de plaisir.

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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 20:31

il n'y as plus qu'a rappeler les coordonnées de chaque capitale et c'est fini
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Aneheb
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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 20:41

Je veux pas faire le Mr qui ralle sur tout mais sa marcheras jamais meme si c'est une super idée sa va partir en sucette comme la dit effi sa fera genre "hé j'ai mis un bloc de cobbel en plus que toi t'es vraiment radin" ou alors putin la faction x on rien fait ou alors les y savent pas construire
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Killerjsa
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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 20:49

Construire un spawn ensemble oui, par contre une ville commerciale neutre j'en vois pour le moment pas l'intérêt. (De plus on ne pourra mettre en safe zone qu'une fois construite, sinon faut sortir superadmin pour construire et ça perd donc tout son intérêt...)
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wlucas
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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 20:59

Bon deja on prendrat un nombre limiter de eprsonne (donc des gens intellignet pas qui dise trololol j'ai bosser j'ai poser deux cube" et la ville serait le nouveaux spawn et on pourait la transformer en ville neutre Smile si la d'autre question saphi , sanoro et moi même mettrons tous sa au point et nous vous y répondrons. Et aussi pour finir ange de toute façons j'avais déjà prévu que tu ne serais pas venu pour bosser avec nous....
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Saphirone
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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 21:03

fishman a écrit:
Je veux pas faire le Mr qui ralle sur tout mais sa marcheras jamais meme si c'est une super idée sa va partir en sucette comme la dit effi sa fera genre "hé j'ai mis un bloc de cobbel en plus que toi t'es vraiment radin" ou alors putin la faction x on rien fait ou alors les y savent pas construire

Chaque faction a son style architectural, déjà qu'on essaie d'etre rigide sur les insultes, pour glavius meme les glaviens pensait quelle était moche pour la plupart d'entre eux (dont moi, meme si je la considerais comme mon chez moi) donc insulter le style d'une ville reviendrait a une insulte envers un joueur, meme pire, sa veut dire qu'il insulte L'ENSEMBLE des joueurs qui y on participé.

Donc refuser un projet par peur des insultes et des critiques, sa ne fera pas du tout avancer les choses, nico ce fait parfois critiquer sur certains ajout, il c'est quand meme lancer et au final on a apprécier cette ajout.
Donc je le redis encore une fois, supprimez les warps n'en serait que benefique pour notre serveur, le retour du spawn kill et du pvp abusif gache tout ce que le reboot était censé faire.


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SaintNicolas
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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 21:06

Pour SI on peut diviser la ville en quatres quartiers pour chaque faction et proposer UN immeuble par faction pour pouvoir se loger en chemin vers les autres villes et si elle reste vraiment multicommunautariste plutot que neutre, ça fait plus RP.
Si j'ai un peu de temps libre et qu'Embrosia n'a pas besoin de moi (Ce qui m'étonnerait quand même) je veux bien aider.
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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 21:52

Et là, je vous dit à tous, deux points, ouvrez les guillemets : " BAIM ! ".

Pourquoi ?

Vous auriez pas du supprimer les Architectes ! What a Face

Et sur ce...
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wlucas
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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 21:56

Les architecte fesait le boulot que les faction aurait du se reunir pour faire.Ses triste a dire mais les architecte non fait que entretenir les distance entre chaque faction, sa aurait donc dit que vous l’aurais fait et les ahmose,skaahnor,irilien et embrose aurait continuer a entretenir la hain entre eux, au lieu de pour une fois s'entraider et si vous avez pas compris ses pas grave.
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Saphirone
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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 21:57

Philling prend sa revanche tous a couvert !
*Saphirone prend un bouclier en obsidienne pour éviter la lave qui tombe du ciel sous le rire démoniaque d'un philling devenue fou.

Hail to th...(bruit de lave qui coule)


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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 22:01

Les architectes étaient basés sur le cheat.
Le but de Vae Victis 2.0 est d'empecher le cheat et de repartir sur de bonnes bases, donc les architectes -> Poubelle.
En plus ça n'avait aucun rapport avec Vae Victis, le give/fly n'est pas RP et ils ne pouvaient pas PvP (sauf Percy mais là où ça l'a mené...).
Bref, ils n'avaient aucun contact ou rapport avec Vae.
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MessageSujet: Re: Projet communautaire    Projet communautaire  EmptyJeu 13 Sep - 22:28

Bref, je ne m'investirais pas personnellement dans une construction où tout le monde n'en fera qu'a sa tête et dont à la fin certains diront qu'elle est "moche", parce qu'elle n'est pas ce qu'ils attendaient.

Si un tel projet ce met en marche, je veux UN SEUL chef de chantier qui dirige tout et dont l'avis est incontestable
Sinon -> foutoir incommensurable et mal de tête à prévoir.
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