D'après les résultats du vote c'est l'option deux qui l'emporte de justesse.
Étant donné le résultat serré des options deux et trois, Emeriss va prendre la forme suivante (les commentaires ayant eux aussi étés pris en compte):
Chaque ville devra se trouver (en le nommant, l'élisant, ou autre) un Seigneur,
fidèle ou non au pouvoir central de la fédération d'Emeriss. La Faction sera réformée par cette Fédération, chaque Seigneur ayant le droit à la parole. Les Seigneurs (nommés par les joueurs d'Emeriss) décideront donc de l'avenir d'Emeriss.
Dans la pratique ça donne ça:
Sylvanaar, Lehas et Tor Alassi doivent se trouver un Seigneur (cela prend en compte l'option des Villes Factions). Ces Seigneurs vont déterminer du mode de gouvernement et même de l'unité de la Fédération d'Emeriss : Fédération pure (autant de chef que de villes), Consulat (deux chefs), Monarchie (un chef). En cas de désaccord un conflit armé s'engagera entre les Seigneurs (Factions Politiques).
Ainsi vous savez ce qu'il vous reste à faire !
Au boulot Emeriss !